スーパーロボット大戦の最高傑作満場一致で決まる
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スーパーロボット大戦MX
歌いなさい、ライディーン。お前の歌を禁じられた歌を。歌いなさい、ライディーン。いつか、地に永遠(とわ)の光を与えるために
ラーゼフォン、エヴァの親和性が高すぎて
そこにライディーンとの神がかり的なコラボ
全編通してシリアスで重苦しい雰囲気
オリジナルも邪魔にならず敵のボス格は渋いおっさんとサイコ女で変な宇宙人じゃないのが好感が持てる
唯一の欠点はゲームとして簡単すぎることだけ スパロボとして必要な科目の大半で90点以上の点数があるのが強い スパロボってαシリーズと一部の評価が高い単発作品だけで後は全部ゴミだよな >>4
UXそんなに良かったか?
元友人のライバルキャラがただの噛ませだし
ラスボスがポっと出過ぎるわ
シナリオがそんなによくないだろあれ >>6
それ言ったらMXのんてもっさりでストレス溜まるやろ
いちいち援軍出るたびに一体一体「ビジュんビジュん」って登場するのほんま不快だったわ >>7
VXTとか最近のスパロボと比べないならそこまでテンポ悪くないわ 逆に歌いなさいライディーンの一発屋やん
電童もおったっけ? αシリーズは評価が高いけどオリジナルのアクが強すぎる
α無印で反省したのか
オリジナル主人公がいなかった外伝はまあ良いけど
第二次からまた元通りで第三次はクソゴミだった >>12
ロム兄さん忘れんなよ
まてーいもMXの代名詞の一つだぞ オリジナルが自己主張しすぎないってMXって主人公終始空気じゃん
会話もオリジナル同士の身内しかしないからスパロボでいる意味がない >>20
そこが良いんだぞ
オリジナルが主張し過ぎたらZシリーズやスパロボKみたいになるんだから >>4
UXは小隊編成が嫌い
なんでいちいち強制出撃やシナリオ分岐で離脱して編成組み直しになるねん
クッソ手間の掛かるクソゲーだった オリジナルが1番かっこいいのは2次α
異論は認めない スパロボは好きな作品が出てたら良いわと思ってたけどUXで考えを改めたよ
ゲームシステムも大事だわ
小隊システムはマジでもう二度とやらないで欲しい >>13
オリジナル系の主人公は別に良いけれど、
OGとか始まるとかくっそ寒くなる スパロボDはガンダム特化過ぎたのが気になるがまあ良い作品ではあったな
最高傑作は言い過ぎに思うが 個人的には
システム良し
シナリオ良し
ついでにBGMもボーカルありに変えれる
スパロボVは神ゲーだった
プレサンに慣れたらもう過去作は出来ないわ >>27
OGシリーズは正直何が良いのかわからんよな Vは地球から離れて最果てに向かってる感じのシナリオがすき Aやろシャドウミラーの設定大好きだわ主人公もそこからの離反者ってのもいい Vは最後までは良かったな
最後のあの魅力のなさ過ぎるラスボスだけがちょっと微妙やった スパロボAはMX同様Gガンダムの扱いが良かったからまあまあ好きではある
MXがなければ最高傑作と言ってたかもしれん ゲルググMやザメルやドーベンウルフを使えるα外伝一択 スクランブルコマンダー2って一風変わったスパロボも面白かった記憶がある MXはストーリーや演出は良いけど戦闘に歯ごたえがなさ過ぎてね シャッフル同盟、東方不敗、シュバルツ、アレンビーが揃ってるスパロボってないよな
まぁあったらおかしいから仕方ないんだけどみんな使いたいよ >>41
まあそこだけはMX信者のワイでも擁護不可避や
MXはマジでイージー過ぎた ベンチキャラ救済案としての小隊システムだったけど
部隊編成している時間の方が
実際のステージ攻略時間よりも長くなってたな >>43
今のところGガンオールスターで遊ぶにはGジェネやるしかないな
スパロボでやりたいのはわかる
スパロボDみたいなテイストでGガンダムをメインにしたらいけるかも ユーザー「オリジナルいらね」
開発者「オリジナル出すぞ~w」
ユーザー「だからオリジナルいらねって」
開発者「オリジナル出すぞ~w」
そりゃ衰退しますわ シャッフル同盟拳とケンマヨ合体の燃費良すぎ
つ天⊂ >>40
そうそうこいつやw
痴女おばさんとしか言えないよなw パーツ四つつけれる奴が最強のコンパクトも面白かったよ アニメーションなら間違いなくOG
ピンキリだけど最近はモーションだけならPS2時代以下がちらほらある >>51
64ってオリ主にNTいるよな
描写がそれっぽいとかじゃなくてちゃんと技能にNTが付いてるガチなの
今じゃ絶対アウトだろうなぁ >>51
ガンダム詳しくないからズール皇帝こそ正義だって原作のセリフやと思ってたら違った >>50
IMPACTをリメイクして欲しい…
ロードとくっそ見辛いマップはゴミやけど戦闘バランスやらおもろかった >>53
男主人公はストーリー上でもニュータイプの描写がある >>53
Fとかもリアル系主人公はニュータイプやぞ >>47
Zシリーズはまじでこいつら自殺したいのか?とビビったもんな
オリジナルが目立ちすぎる作品は反感買うってそれまでの経験で分かってただろうに
本編でOGやり始めるのは本当酷かった >>57
何ならアクセルでも最初はニュータイプやったしなw スパロボWがナンバーワン
個人的にはギャルゲーみたいなJも好き スパロボ最後にやったの無印Zが最後なんやけど、VXTはやる価値ある? スパロボってオリジナルの部分がひたすら足引っ張ってるよな
初めてやったとき寒すぎてきつかったもん Zシリーズは第2次のクロウはまだマシだったな
1と3はやる気起きん >>53
リアルロボット戦線はシャアの孫娘が出てくるぞ >>70
OGとかいうくっさいものを最高とか言ってるのお前くらいや >>67
システムはスパロボ最先端で快適でどれも良作だが
VXTと順にやるごとに使い回し参戦被りでまたこいつかとなるのが難点かな >>67
Vはヤマト無双だけどまあ面白い
XはVの使い回しが多いのとナディアの扱いがよくないのでイマイチ
Tはラスボスとかもいろいろ攻めてるから賛否両論
30は…バブミを求めるシャアを見たいのなら >>67
大惨事Zでしばらく離れてたけどVはマジでおもろい
残りはどうでもいい いまα外伝やってるけどザブングルって敵も味方もこんな顔キモいの?作画のせい? オリキャラに魅力の無いスパロボは総じてゴミ。いいのはEX、α、インパクト、Aぐらいか >>67
V:めちゃくちゃおもろい、過去スレでもほとんど不満なし
X:ファンタジーやワタルが好きならアリ
ワタル中心で進むから興味ないとキツい
T:オリキャラが臭い以外不満なし、Vほどではないがおもろい >>82
αとかオリジナルでボコボコにされてたやんけ Vはヤマト初参戦
Xはワタル初参戦
Tはレイアース初参戦
一番好きなのはVだけど他も良いと思う
Tは久しぶりにハマーン様も味方になり
アムロカミーユジュドーシャアハマーンの最強NT部隊を作れるのが好き スーファミの第二次
ストーリーの長さこんなもんでいいんよ Gジェネあるんだからガンダム抜いてガチのスーパーロボット大戦にしてほしい
売れないだろうけど >>85
未だにヒュッケバインマーク2、マーク3のプラモ出るぐらいの人気はある 外伝とAPが好きだけど面倒くさい要素強いのも分かる MXはロム兄さんがアスカ助けにくるところやろ
ゼオライマー関連もいいが お前らってスパロボのストーリーちゃんと読んでるの? Vは久しぶりに哲也さんとキンケドゥ使えたのも良かったな >>98
ロム兄さんはインパクトのルー助けるところもすき >>98
ゼオライマーとラーゼフォンが良かった
美久の変形(?)とブルーフレンドがお気に入り >>99
基本読むがZシリーズはキツかった
買ったからにはやらねばと頑張ったが正直飛ばしまくりました >>59
声優なんて誰でも良いやろ
こだわる理由がわからないわ スパロボはトーセ製以外ゴミなのになんでトーセ使わないの?
プライド? コンパクト2やな
データが消えやすいくらいしか欠点ないわ スパロボオリジナルはよく批判されがちだけど
わりと好きなキャラもいるんだよなぁ
トウマと大雷鳳はかなり好きだし
スパロボVのオリジナル主人公も良かった MXの終盤は冬月が急に喋りだして謎に笑ったわ
お前ゲンドウおらんくなったらバリ喋るやん👊 お前らがヌルいヌルい言うから付けた熟練度システムもあんまり好きじゃないな スパロボはF、F完結編、α、α外伝、MXで迷う
GジェネはF.IFとかいう最強ソフトが強すぎる Compactもなかなかいいぞ
ガトーやらクェスやら仲間に入るしなによりF91のBGMに君を見つめてを採用したのが神of神 ボイスが無いのを利用した渋い参戦作品のGBAシリーズも好きだな シミュレーションとしてはニルファかimpactか天獄のどれかやな
キャラゲーとしては人によって違うけど MXの多元補完計画をシンエヴァがやるとは思わなかった
エヴァが完全にラーゼフォンパクるとは GBAのOG2本は良かったけど声付きOGはキツかった 大惨事は地獄のせいで天獄まで評価悪いのほんま悲しい
VXT以下の扱いはないわ近年のスパロボだとあれが一番歯ごたえあったぞ >>128
ワイもアドバンスのはハマったけど移植のはなんか途中で置いちゃったな 次回作があるならまた荒廃した世界中心の作品で構成されたα外伝のようなのをやりたい グランベルムとブレイクブレイドとMAZEとロストユニバースが出るまで諦めんでぇ トーセのクォリティーは凄いけど
結局延期ありきっぽいのがねMXも >>133
寺田抜けた市もう次回作は無いやろ 30のDLC商法でファンもかなり離れたやろうし αかDやな
MXはヌル過ぎるのとオリキャラが主張し過ぎなのが難点 ワイは戦闘シーンにそんな力入れんでええやろと思うんやけど、一般的にはそうでもないんかな スーパージャンプ大戦とか作って若者に売れなもう終わりやろスパロボは >>108
IMPACTにMXPにAP「せやせや」 ニキらの好きな演出はなんや?
ワイはOG外伝の縮退砲と
α外伝の斬艦刀と
APのストナーサンシャインや 三次で必中・ひらめき・熱血!
ブレストファイヤー!!
してたワイ新作に全く順応出来ない😭 >>139
演出だけ壮大でダメージショボいとかかえってダサい >>139
α外伝くらいが丁度いいわ
ビームライフルなのにいちいちバルーン飛ばしたりは正直やり過ぎや 第四次のラストステージでネオグランゾンに勝った時ほどおもろかったことないわ >>144
MXのロム兄さんはのゴッドハンドスマッシュ よかった同意してくれる人もおって
大技は凝っててもまあいいんやけどね
ライフルとかはサラっとでいいと思うわ
呆れるほど長い戦術とかイラン
どっちかというと掛け合いとかに力入れて欲しいわ >>136
むしろスパロボってDLCで作品増やすだけでよくね
いちいちゼロからやるのだるいし ドラゴンボールみたいに相手吹っ飛ばして
吹っ飛ばした先に先回りしてラッシュ継続みたいな演出は流石にくどい フィンファンネル飛ばすだけで
サイコフレームのTのやつがキラキラしながら飛んでいって白鳥が出てくるとかはやり過ぎやわ 相手ターンに精神使えるのVからやっけ?あれ流石にやりすぎやろ >>143
乱舞系って表現でいいのか選択した武装に対して他の武装も使うの嫌いだわただのビームの前にミサイル撃ったりするやつ
必殺技的なのはいいけどさ弱攻撃でやられると萎える 精神かけ忘れたの気づいてリセットするのと変わらなくね MXやろなぁと思ったらMXやった
ラーゼフォンとかゼオライマーももちろんそうやけどドラグナーとかGガンとかも強くてスパロボ初心者のワイは最高に楽しめたわ α、α外伝は確かに面白いけど今やるとマップ上のキャラの移動がもっさりし過ぎててストレス溜まる
特に敵フェイズの時 お前ら戦闘アニメ毎回見てるの?
どうせ飛ばすんだし色々武装使うほうがええやん >>144
α外伝の∀のガンダムハンマー(地上)
ニルファの大空魔竜のジャイアントカッター
みたいな重力感じる演出すこ Zは面白い面白くない以前の問題や
なんやねんあの分作に機種跨ぎは売る気なさすぎるやろ
そら人気落ちるわ >>162
α→α外伝で多少はモッサリ改善されたんやっけか 何故かバルディオスの戦闘アニメは毎回観てたな、演出気合入ってたと思う >>150
MDでそのシナリオ限定の戦闘セリフ収録されてたけど戦闘アニメ飛ばされる事が多いから
なんや新録少ねえと言われてた事あったからなあ >>159
まぁそういう乱舞系の必殺技ならまだしもな >>160
いっつもリセ無しでやるけど見てから精神出来るせいでマジでゲーム性終わっとるわ最近
敵の攻撃の確率見てから集中かひらめきか選ぶとか大技だったときだけ不屈とかできるし
そもそも不屈ひらめきは敵ターンにかけ直せないから成り立ってたのに全攻撃不屈で受けるとかが成立するし >>170
第三次からガンダムも妙に頭身高くなってなぁ トータルでVやな
戦闘アニメなら間違いなくOGシリーズやけど 後Zは最初
この設定ならアニメ竜馬とおめめぐるぐる竜馬同時に出るってこと!?
と思わせておいて同じ存在は同時に居られませ〜ん残念でした〜!
みたいな設定にしたのは今でも許せない >>169
今ちょうどうどんっていう配信者がα終わって外伝始めたけど、やっぱもっさりしてるで 第四次S
これどこにも売って無くて
買うの苦労したわ 昔のコンバトラーとか武装クソ多くても
使うのってほんの2、3個とかだったしな スーファミの第3次か第4次が一番面白い
それ以降のはロード時間や演出なんかで戦闘が長すぎ
カットしたらロボットアニメ題材の意味もない単なるクソ簡単なシミュレーションゲームやし 敵ターンでも精神使えるようにしたのはNEOかOEでやってたし今更定期 最近はもうヌルいって次元じゃなくてこれ本当にゲームか?ってなるわ
キャラゲーにしたって限度あるやろ >>178
ラスボスが匂わせてたよな
ハサウェイにも触れてた気がするけど出なかったな結局 >>141
共演したら悟空が舞空術でエジプト行って真昼間からDIOの建物にグミ弾撃って建物破壊してミッションコンプリートやな >>139
これは思うが機体ごとにビームサーベルの動き違ったりするとちょっと嬉しい 最近のは精神ポイントもターン毎に回復するし
閃き不屈使い放題やもんな >>184
天獄は久々に難しくておおってなったのに次のVがヤマト無双だわ精神いつでも使えるわでガッカリしたわ
難易度は天獄やimpactくらいでええのに >>188
スパロボWのアストレイは劾とロウで大分違ったな
劾は無駄弾が無かった >>174
流石に頭悪過ぎる
テストプレイして何も思わなかったんかな ニルファサルファ最近やったけど
GGGが結構出しゃばっててキツい
監督が好きで優遇したい気持ちは分かるけどクドい 30のエキスパ+で敵ターンでは自分の精神以外使えない調整してたけと
じゃあそれがおもろいかと聞かれたら
?になるから結局万人が納得する事はないな >>139
α外伝に毛が生えた程度でちょうどいいよな
ビルバインのOP再現とかは結構感動したけど、そういうの以外はやりすぎや ガオガイガーはアニメでさえクドかったのにスパロボでもガキが出しゃばってくるから本当に冗長でキツい >>187
これは上手いこと考えたなと思ったわクロスオーバーのいい使い方や
携帯機のクロスオーバー狂ってるの好きショウコが聖戦士になって帰ってくるとか ガオガイガーはWだと良いんだけどニルファサルファは固有シナリオも多いしクロスオーバーもないからちょっと嫌やったな αとの差別化でZは参戦作品変えてきてそいつらがシリーズ引っ張るのかと思いきや途中でリストラされて
第二次Zからの参戦作品がメインになるっていう糞采配 >>198
00年代は開発規模の問題なのか携帯機シリーズの方が上手くまとまってるわ
OGも1、2面白いもん インパクトはそこそこ改造してるのにアムロやショウが雑魚アインストにやられてちびったわ Zシリーズはいっそ1と2で参戦作品すっぱり分けて3で合流みたいにすればよかったのにな
2で変に1の連中出てきてもなぁって さすがにもう1作は出るよな?
シンエヴァとかSEED劇場版とかグレンダイザーとかブレイバーンとか
これから先ないくらい新規あるし 一時期スパロボのガオガイガーとマクロスF嫌いやったわ >>203
新旧マジンガーやゲッターの共演をやるためのZシリーズだと思ってたが結局やらなかったな >>203
それが良かったかもな
再世篇でデスティニーを最序盤から使えるとかは新鮮で良かったけど BXみたいにご都合主義で全員救うの好きやわ
お祭り作品はああでないといかん
欠点は主人公の必殺技がダサい事だけ >>206
たぶんZ企画時はやるつもりだったんじゃないかなあ
やってほしかったよなあ >>206
ダブルストナーファイヤーと言う名のダイナミックファイナルアタック見たかった スパロボは真マジンガーんほり過ぎやねん人気ねえ打ち切りアニメなのに >>204
閃ハサも序盤だけやろけど出してほしいわ 師匠が宇宙人になったりゴステロがデビルガンダムに乗ったりする新をやれ Fをそのままアニメーションだけ作り直して出して欲しい >>214
寺田と森住の新スパ実況で東方不敗じゃなくて東方(ひがしかた)先生って呼んでるの毎回草生えるわ >>204
無理や
ソシャゲのDDのが手軽に金稼ぎできる
ブレイバーンも即参戦したしアムロとシャアの合体攻撃もだす力の入れようやぞ >>215
FとF完はもうあんま覚えてないけどスーパー系のシナリオ軽視が酷すぎたイメージしか残ってないわ ニルファMXサルファの3年が一番盛り上がったよな
種とかも売れまくってたし >>221
種の時間にニルファのCMで「君達に最新情報を公開しよう」でめっちゃテンション上がったわ >>220
というか阪田がガンダムはじめリアル系好きでスーパー系そんな好きじゃないからな
やからEXや魔装機神で政治劇絡んだ戦記モノ書けたんやけど
逆に寺田はスーパー系に寄ってるから会話が成り立たない絶対悪みたいなラスボスばっかになる 最近スパロボでマジンガー系が日の目を見たのってZERO凄いキャッキャしたくらいか?
個人的にはZEROのカウンターとして元祖カイザー出したのは好きだったけど スーファミ時代のロード無しが好きだったな
難易度も高かったけど スパロボはPSPあたりからなんか言うほど話題にならなくなった感がある >>220
そもそもFが第四次ベースやからスーパー系の敵ってDCに取り込まれてるんやっけ
ザンボットもダイモスもおらんし >>224
インフィニティってスパロボだとあんまりパッとしなかったんか >>228
あんま盛り上がってなかった気がする
ZEROとかと比べて一目見たインパクトないしなインフィニティ UXだかの呂布やサコミズが一気に仲間になってくれるステージ熱かったわ >>144
OGsのアルトアイゼン切り札いまみてもカッコよすぎる スパロボαはフルアニメーションのCM見た時、
うぉぉぉぉ!!!9800円でも買う!って思ったけど、ちょっとたって廉価版買った時、
PS2ならもっと派手なんだろうなと
がっかりしたのと、斜め見下ろし視点が
箱庭で戦ってるみたいで嫌だったし
ストーリーもパクりっぽいのは、スパロボあるあるで、(この時間に原作アニメでも見てた
方が時間の無駄ではないのでは?)
と思わせるんだよね。
スーファミ版魔装機神はセンスの塊
だったんだけど 昔は攻防1ターンまるまるムービー見てたんだからすごいわ
まあ苦じゃなかったけど スパロボの戦闘演出って音楽との相乗効果だよな
だから最近のはなんか音楽がイマイチというか奥に引っ込まってるというか…
DDは論外 >>234
SFC時代は爆速で終わるから後のON/OFF切り替え可能作品と大して変わらんぞ 第三次αまでしかやってないけど
ガンバスターとダイバスター一緒に出るのある? スパロボでどれも一緒じゃねやることも一緒でパワプロみたいに何年かに一作品やれば良いシリーズ オリジナル好きなワイでも第三次Zの主人公はキツかった ロム兄さんで出たらそれだけでインパクトあるとおもうんだけど案外出ないよなマシンロボ
出てるスパロボははそれだけで忘れられないのに >>239
第三次Z
なおイナズマダブルキックはあるけど1と2の合体攻撃は無しw ロム兄さん「待てぇぇい!!」
ラミエル「………!!?」 ※おのれ何奴!!?
これ好き >>187
BXは出来を褒められる最後のスパロボやったな
隠しフラグ立てがめんどくさすぎるのが珠に瑕だけど フェストゥムと宇宙怪獣とELSに待ていするロム兄さん見せて❤ >>249
アルファよりマシやろ
改造値レベル気力精神コマンド使った上でクリティカル引き寄せる運が必要なフラグとか当時こそやってたけど今思うときついわ >>249
今でもBXとUXは中古でも良い値がついてるんよな >>255
歪曲フィールドがね…EN削りの作業さえなければ >>252
全編通して一つでも逃すと真エンドいけない上に
ラストに行くまで条件満たしてるか確かめようがないのがね… 今年新作発表しないかなあ
寺田は退社したしDDでシナリオ書くのが楽しそうやしそっちが儲かるならやらなそうやな DDて面白いの?ソシャゲて基本やらないからスルーしてたんだけど スレ開く前「インパクトやろうなぁ」
スレ開いた後「やっぱインパクトやな」 昔同じスレ立てて第2次α書き込んだら
おまえらからボッコボコにされたわ インパクトのロム兄さんムービーは一度も飛ばせなかった スパロボにゲームとしてのやりごたえとか求めとらんかったから
MXくらい緩い難易度の方がシナリオを楽しめるんよな >>266
MXだと自分より子供がいるから頑張る碇シンジ見れるし電童いた方がいいんや >>268
ワイも好きやったど11周目からは流石に飛ばしてたわ >>264
一番盛り上がった作品だしアニメーションも滅茶苦茶進化したけど、ストーリーやクロスオーバーがそこまで面白くないんよな 電童ちゅーかファイナルアタックの仕様がスパロボと相性最悪なだけなんよな
どんだけエネルギー改造しても全消費固定なのは終盤になるほどクソになる
かといって火力としては最強技連射できるゼオライマーその他のほうがよっぽど出るという 30いまだに買ってねぇわ
Tをsteamでやらせんかい >>273
クロックマネージャーとかくっそ強いんだけどMXの難易度だと別に使わなくともええのがな >>42
アホセルが人気あったのに敵状態で採用したバカOGほんまくさ 仕様的に命中回避運ゲーか経験値分配ゲーにしかならんのなんとかしろ
移動も射程もありすぎる αが完成されすぎて
それ以上の作品が出てこない
ストーリー、BGM、豊富なMS
アムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドーなどお馴染みのキャラから
ゲッター、ダンクーガ、ライディーン、ダイターンなども沢山いて
それぞれ専用のシナリオもイベントもあるし >>285
くっそ久々にやったら宇宙に上がってからはマクロス圧強すぎて白けたわ
バランスよくないよ MXストーリーは面白いけどいくらなんでも簡単すぎる
1話から手に入るTFOでも無双して全クリできるとかバランスがおかしい スパロボスレがぼちぼち伸びるってことはニーズはあるんやろ
多分
なお30という産廃 変わったコンセプトやシチュエーションのやつほしい
パイロットが子供ばっかりの参戦作でスーパーこども大戦とか αシリーズのマクロス好き☺
ZシリーズのマクロスF嫌い😡 >>289
ボッチ任務させられてやさぐれてるアムロは面白かったから... ロボットアニメって10年くらいの周期で急に流行りだすよな
最近のヤツでもブレイバーンが海ステージでピンチになっとるとこでズゴックがスポット参戦するようなの想像しちゃうわ >>290
スパロボNEOとか
ガンダム作品はGガンのみで回りは小学生ばかりや >>290
ガンパレやゼーガみたいな人類絶滅寸前の作品だけ集めてひたすら苦しい戦いを続けるの作ってほしい
補給や修理も制限ありで イデオンを軸にひたすら逃げるだけの作品中心のスパロボとかできそう
バイファムとかリヴァイアスとか 本家シリーズへの参戦待ち作品
ゲッターアーク
水星の魔女
ダイナゼノン
ブレイバーン
シンエヴァ
SEEDフリーダム
はやくしろ >>298
この後ワタルとグレンダイザーの新作も控えてるんだ🥺 >>280
全くかっこよくないアルトアイゼンvsソウルゲインのムービーは伝説やな
ogアクセルはキャラがこれ以上にないほど迷走してる >>297
バイファムの敵なんてクソザコやんけ
シミュレーションもろくにやってない量産機にのった子供にやられるぐらいやぞあいつら ありがちな勘違い
弁慶はゲッターチームの良識枠→むしろマイペースなトラブルメーカー
プルはガンダムチームの愛されマスコット→クソガキすぎるしリィナを失ってやさぐれてるジュドーは塩対応
ドモンは暑苦しい熱血バカ→拳でしか語り合えない不器用な陰キャ
マジンガーZは熱血スーパーロボ→本編では知恵と機転で戦う頭脳派
三輪長官はダイモスのキャラ ビルドダイバーズ見たいから電脳世界でスパロボやってくれ
ビルドダイバーズ
バーチャロン
ゼーガペイン
ほかは何がある? >>305
豹馬と甲児はよくスパロボのバカ主人公代表みたいな扱いやけど
原作やとむしろインテリ側なんよな ラウンドバーニアンって殆どの操作をAIでやって微調整や帰還判断をパイロットにやらせるちゃうかったっけ 版権の都合とウィンキー倒産で難しいのはわかるけど
違法ダウンロード以外で過去作をやる手段が欲しいわ
異常ウィンキー愛者の動画を見てるとやりたくなるのに
最新ハードじゃ何もできん 3Dに移行できなかったのが、Gジェネと明暗分けたな
もう派手さでも負けてる 30は進めれば進めるほどただの作業になっていくのがほんとキツい
コーエーの歴戦ゲーかよ >>310
64はシナリオがDの人ってことでやりたくてずっとアーカイブ待ってたけどあきらめた
わざわざ中古で本体まで揃える気もなかったし >>300
批判されたそうだが師匠が宇宙人でもいいじゃない
原作ちゅう実過ぎたらオリジナルストーリーなんて作れないんだしさ >>315
敵も味方もカンスト前提やからな
スパロボにフリーシナリオはやっぱないほうがええわ作業になるだけや >>318
原作勢に文句言われそうだけどあそこまで思い切った作品混ぜはおもろいからワイも好きや スパロボ「T」
主人公のニックネームが「野獣ネクタイ」
必殺技が「TNDフォーメーション」
1話目から仲間になるのがスパロボ腐のオモチャの「剣鉄矢」 強いて言えばワイは今でも赤青生首アイコンのほうが好きや
3D駒は視認性があかんかったりするし 最近GCを初めてやったけど一年戦争がっつりのスパロボで新鮮味あって良かった スパロボって参戦作品と戦闘アニメが肝やからソシャゲと親和性高すぎるよな
なのにユーザーはジジイばっかでソシャゲに拒絶感あるから受け入れられないという >>326
MDの夜間ラマリスのステージは見辛くて酷かったよね >>328
あれ部位ダメージめんどいよな
雑魚敵強いし >>329
速効性もあるからブレイバーンも放送中に参戦発表してたで >>326
αやってから友達にインパクト借りてみたけどほんま見づらかった
1話でギブアップしたわ UXで隠し要素解放しまくったあとのヒトマキナのところ滅茶苦茶熱くて好き
WとかVも好きだけどシナリオとクロスオーバーが良いと記憶に残る impactとかいう改造段階が高い弱機体改造して使えとかいう罠アドバイスが未だにまかり通ってる作品
その金をスーパー系に突っ込んだほうが幸運回数も増えるし楽 >>333
IMPACTはそれ以前の問題やねなにするにもいちいちもっさりやし インパクトはマップグルグルがダルい
ビルや崖登るのもダルい >>332
CSタイトルやと放送から参戦まで数年のラグあるからな
話題のうちに参戦できるソシャゲはそのへん優秀やわ 敵が強いF・F完ぐらいが楽しくはあるけど
戦闘スキップできないのが流石に辛い DDちょっと触ったけどソシャゲの周回とスパロボのシミュレーションの相性は最悪やなって思った OG好きなやつってスパロボファンの中でも特殊だよな 簡単やけどシステムが単純で快適だったWがやっぱりベストやな >>221
その3つ全部何周もやったわ
弐号機の反撃ユニゾンキックとか考えたなあ
MXはディジェの為にやるもの Wはオリキャラも立ってるんだがそれ以上の主人公力を手に入れたDボゥイが真の主人公だし
それでいいと思う スパロボ3大強ボス
APドンザウサー
OG外伝ダークブレイン
あとひとつは? 仮にブレイバーンが参戦するとして
マジンガー筆頭に特機だらけの日本滅ぼすデスドライブズがヤバすぎることになるな ワイはコンプリートボックスが好きやで
あれくらいムズくねえとな >>352
しゃあないからイレブンの居る方滅ぼそう >>296
ガンパレとゼーガを組み合わせたらSF色めっちゃ濃いのできそう >>1
マジンガーZとゴライオンを倉庫番させなかった者だけが難易度に文句言いなさい アムロとνガンダム年々弱くなってない?
逆に兜甲児とマジンガーは強くなってる 普通のスパロボにパトレイバー出てほしいわOE今できないし α外伝みたいなアムロ+ヴァルヴァロがリアル系最強なゲームもう出ないだろうな >>365
MXはディジェ・ジュドーが最強だったぞ VのDLCだったかな
マリーダさんがプルとプルツーと一緒にっていうのはスパロボでしか描けないなって思った >>351
αでグランゾン無双wwwってやってたら
ブチギレたトッドがハイパーオーラ斬りでグランゾン真っ二つにして唖然としたわ >>367
制作ラインが多かったし
bbスタジオにトーセにさざなみにエーアイ
そら乱発出来るわ >>374
アーマードコア出たくらいだしワンチャンあるな ラスボスをなんでオリジナルキャラにしたがるんやろな、シロッコの乗ったヴァルシオンやゴステロの乗ったデビルガンダムでええやん Dは初めてやった時のゲッターのBGMのかっこよさと極悪人面の龍馬と明らかにキチガイの早乙女博士にやられたわ >>377
それはそれで面倒なロボオタたちは荒れたんや
オリジナルが一番丸い ワシはこの星の者ではないとかいう今でも寺田のトラウマ ノブナガ・ザ・フール
コンクリート・レボルティオ
コメット・ルシファー
M3
アクエリオンロゴス
早くオレたちを救ってくれよ😁 >>386
新の寺田がかわいそうなのはそれよりもバトルクラッシャー改とかいうスタッフの悪ノリ過ぎるやつを
一回消したと思いきや結局入れられてんのが可哀想や >>389
レガリア
ラグランジェ
境界戦機
クロムクロ
グランベルム
エガオノダイカ
弾はまだまだあるでよ 俺1週目は情報遮断してノーリセットでやるんだけど
自分にしか味わうことができないドラマ感じて楽しい プラネット・ウィズさん割と良作認定やったのに
スパロボ参戦あんま望まれてないのさみしい 文句なくZ1でしょ トライバトルシステムを完全に理解して使いこなして戦術が成功した時脳汁が止まらなくてやばかったわ αになってアニメーションが進化したのはわかるけどやっぱり一番楽しかったのはFかな キミ、いいからだしてるね ゲッターチームにはいらないかい? >>372
ランカスレイヤー飛影もおったなネタに困らんやつや αは島田兵「があぁっ、パ、パワーが違いすぎる・・・」のイメージ >>403
シェリル派の忍者と妹殺しのブレラの2段構え >>395
物語的にクロスオーバー難しいってのと、ラスボス含めて強敵が8割政治家だからスパロボと驚異的に合わないっていう… スキップでも一言ボイスとちょっとしたカットイン入れてくれ ユニコーンオーバーロードくらいの戦闘シーンでいいぞ
ていうかユニコーンのシステムで小隊システムやりたい もはやワイの望む参戦作品は声アリのハードルが高すぎるわ
神谷以外に誰が生きてるねん状態ばかりで泣けますよ スパロボはロボアニメ好きの為のお祭り作品であってゲーマーの意見を間に受けても良い事はあんま無いんだ >>411
いっそ声優無しで行くか新しい声優を当てるしか無さげやね セツコ→エッッッ!
ランド→おもしれーオッサン
クロウ→臭いけど憎めない
ヒビキ→くっさしねゴミカスベイスターズ ワイはイッパツマンとかの三悪を味方で使いたかったけどもう間に合わんのやなって 東方の二次創作ゲーが完成度高いで
スパロボシリーズの不満点に対して一定の答えを出しとる >>414
ワイはクロウの貧乏籤同盟とか臭過ぎて嫌いやわ
ブラスタもダサいし W名作らしいけどワイの好きな作品まったく出てないからやる気にならんのよな
ちなみにKはやった >>414
ワイセツコレート最初にやったからアサキムはクソ外道のイメージやわ ランドはゲインとのコンビとかザブングルの連中とか完全に馴染んでる >>417
そもそもロボが好きだからスパロボをやってるわけでロボが出ないならやる意味ないやろ Lの主人公コンビとかいういい子すぎてなんの話題にもならん奴ら
兄さんの方がまだネタになる 一応主人公だったのに声優が下手糞下手糞言われた挙句
続編では完全にクスハのバーターになったブリット >>426
αで起用した新人みんな売れたのすごいわ
杉田なんかずっとあれやけど >>414
ランドゲイン→😊
クロウ青山ロックオン→🤗
ヒビキ宗介→😮💨 OGでシオニーちゃん出るの待ってるんやけどまだですか? スクライド
デビルマン
まどかマギカ
タイバニ
テッカマンブレード
淫獄団地
こういうメンツで生身ヒーロー対戦やろうや
これに特撮も出てきたらいうこと無しや >>430
この中で仲間外れがテッカマンという現実 ヒロインが1番可愛い作品が最高傑作や
つまりMXやな そいやアサキムってマサキとかシュウと関係あったんか?
Zは1作目で投げてしまった ガキの頃家電量販店で二次αの店頭デモを見た時の感動は凄かった
ウイングゼロがビームサーベル使うのにクルクル回ってて「なんやこれ…」って一気に心掴まれたわ ゼオライマー強い上にBGMの覚醒ゼオライマーかっこよすぎや Impact、MX、Dの三択やな
>>355当時の攻略本の影響でEZ8育てまくったんだが間違いだったんか! MXのゼオライマーはMAP兵器が便利なだけでほかにもっと強い奴おったよな
Jのゼオライマーはヤベーけど 歴史主人公で一番可愛いのはXのアマリ
この娘のためだけに10年ぶりくらいにスパロボ買ったわ メンツ発表で1番盛り上がったのは
Z2破壊編やろ
待ちに待ったダブルオー、ギアス、グレンラガン
久々のテレビ版W
声付きが初の真ゲッター、マクロスF
参戦不可能と思われていたボトムズ、ダイガード
Z1のメンバーも大半が続投 wはテッカマンとかガオガイガーが面白いのであって
オリジナルがガオガイガーの邪魔してくるのマジでイラつく
ストーリー褒められてるけどオリジナルがホントゴミ Aは最初にやったスパロボで主人公も機体もすこやったわ
アシュセイヴァーのソードブレイカーたまらん >>446
間違ってない
早解きとか熟練度取るなら第一部はEZ-8絶対いるよ
特に序盤の気力溜まりにくいときとか ワイ島民
据え置きでファフナー勢見られそうに無くて泣く >>453
ビッグボルフォッグだー!
ロリコンやないけど好きですまない… 河野とかいう古臭い絵しか描けない奴はマジでもう見飽きた 携帯シリーズを作ってた会社は撤退したんか?
あっちの方が本家シリーズよりゲーム性もシナリオもようやってたやろ ハーロック、ヤマト、パトレイバー、SDガンダム、デモンベイン、ゾイドとか
無理だろって言われてたやつ出ちゃったな
無印ゾイドかスラッシュゼロちゃんとやってほしいが無理か UXもBXもめちゃくちゃ面白かったんよな
ナデシコの扱いとか感動だったわ >>456
ワイも見たいけど正直エクソやビヨンドを出すシナリオ作るの難しくね
なによりスパロボになるとあの絶望感出せない気がする >>463
BXは不屈バリアの存在と
HPが高いユニットを優先するアホAIの合わせ技で
ナデシコ単騎で無双できる作品やった BXはアヘアヘドライバーおじさんとかもはやチートのマイクとか
補給駆使してPDM連射するおじいさんとか色々草生えた UXやBXみたいにBGMのクロスオーバー演出好きや
ライオンをBGMに大暴れするSDガンダム三国伝とか良かった >>469
Zシリーズの最後、V、30あたりはオリキャラでラスボスか艦長ポジの神谷期待しちゃったよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています